- 程序计数器
- 虚拟机栈
- 本地方法栈
- 堆
- 方法区
1. 程序计数器

1.1 定义
Program Counter Register 程序计数器(寄存器)
- 作用,是记住下一条jvm指令的执行地址
- 特点
- 是线程私有的
- 不会存在内存溢出
1.2 作用
0 : getstatic # 20 // PrintStream out = System.out;
3 : astore_ 1 // - -
4 : aload_ 1 // out.println( 1 );
5 : iconst_ 1 // - -
6 : invokevirtual # 26 // - -
9 : aload_ 1 // out.println( 2 );
10 : iconst_ 2 // - -
11 : invokevirtual # 26 // - -
14 : aload_ 1 // out.println( 3 );
15 : iconst_ 3 // - -
16 : invokevirtual # 26 // - -
19 : aload_ 1 // out.println( 4 );
20 : iconst_ 4 // - -
21 : invokevirtual # 26 // - -
24 : aload_ 1 // out.println( 5 );
25 : iconst_ 5 // - -
26 : invokevirtual # 26 // - -
29 : return
2. 虚拟机栈

2.1 定义
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
- 每个线程运行时所需要的内存,称为虚拟机栈
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
问题辨析
- 垃圾回收是否涉及栈内存?
- 栈内存分配越大越好吗?
- 方法内的局部变量是否线程安全?
- 如果方法内局部变量没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
- 如果是局部变量引用了对象,并逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全
2.2 栈内存溢出
- 栈帧过多导致栈内存溢出
- 栈帧过大导致栈内存溢出
2.3 线程运行诊断
案例 1 : cpu 占用过多
定位
- 用top定位哪个进程对cpu的占用过高
- ps H -eo pid,tid,%cpu | grep 进程id (用ps命令进一步定位是哪个线程引起的cpu占用过高)
- jstack 进程id
- 可以根据线程id 找到有问题的线程,进一步定位到问题代码的源码行号
案例 2 :程序运行很长时间没有结果
3. 本地方法栈

4. 堆

4.1 定义
Heap 堆
- 通过 new 关键字,创建对象都会使用堆内存
特点
- 它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
- 有垃圾回收机制
4.2 堆内存溢出
4.3 堆内存诊断
- jps 工具
- 查看当前系统中有哪些 java 进程
- jmap 工具
- 查看堆内存占用情况 jmap – heap 进程id
- jconsole 工具
- 图形界面的,多功能的监测工具,可以连续监测
案例
- 垃圾回收后,内存占用仍然很高
5. 方法区

5.1 定义
5.2 组成


5.3 方法区内存溢出
- 1.8 以前会导致永久代内存溢出
- 1.8 之后会导致元空间内存溢出
演示永久代内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space -XX:MaxPermSize= 8 m
场景
- mybatis
- spring
5.4 运行时常量池
- 常量池,就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等信息
- 运行时常量池,常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量 池,并把里面的符号地址变为真实地址
5.5 StringTable
先看几道面试题:
String s 1 = "a";
String s 2 = "b";
String s 3 = "a" + "b";
String s 4 = s 1 + s 2 ;
String s 5 = "ab";
String s 6 = s 4 .intern();
// 问
System.out.println(s 3 == s 4 );
System.out.println(s 3 == s 5 );
System.out.println(s 3 == s 6 );
String x 2 = new String("c") + new String("d");
String x 1 = "cd";
x 2 .intern();
// 问,如果调换了【最后两行代码】的位置呢,如果是jdk 1. 6 呢
System.out.println(x 1 == x 2 );
5.5 StringTable 特性
- 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
- 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
- 字符串变量拼接的原理是 StringBuilder (1.8)
- 字符串常量拼接的原理是编译期优化
- 可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池
- 1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池, 会把串 池中的对象返回
- 1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份, 放入串池, 会把串池中的对象返回
5.6 StringTable 位置
5.7 StringTable 垃圾回收
5.8 StringTable 性能调优
- 调整 -XX:StringTableSize=桶个数
- 考虑将字符串对象是否入池
6. 直接内存
6.1 定义
Direct Memory
- 常见于 NIO 操作时,用于数据缓冲区
- 分配回收成本较高,但读写性能高
- 不受 JVM 内存回收管理
6.2 分配和回收原理
- 使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法
- ByteBuffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffer 对象,一旦 ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调 用 freeMemory 来释放直接内存
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